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SCHLAGWORTE: Wireless VR

HTC Vive Wireless Adapter kommt ende Sommer

Auch HTC hat auf der E3 etwas zu präsentieren. So gibt es den neuen HTC Vive Wireless-Adapter noch einmal genauer zu bestaunen. Viel interessanter für viele ist wohl eine Aussage von einem HTC-Sprecher der...

Amimon – Kabellose Rift, Vive und PSVR

Wird die PlayStation demnächst kabellos? Wenn es nach Amimon geht schon. Diese kündigten nun ein Modul für die HTC Vive, Oculus Rift und PlayStation VR an, welches die drei Headset von den teilweisen lästigen...

TPCast start für Europa

Wenn es darum geht die HTC Vive vom Kabel zu befreien, dann ist sicherlich TPCast aktuell einer der besten Möglichkeiten. Zwar ist das System noch nicht perfekt aber es funktioniert schon sehr gut. Bisher war TPCast nur in China zu bestellen. Dies wird sich aber demnächst ändern.

Oculus Rift ohne Kabel dank TPCAST

Bisher war TPCAST die Lösung, wenn wir von Wireless VR im Bezug auf die HTC Vive gesprochen haben. Dies mag daran gelegen haben das TPCAST durch HTC eine Förderung erhalten hat. Nun gaben die...

HTC Vive Kabellos ab 2018

Kabellose VR Headset werden uns in den nächsten Monaten aber spätestens 2018 erreichen. Für die HTC Vive hat HTC bereits TPCAST in China auf dem Markt. Vor einigen Wochen hat HTC allerdings eine Kooperation...

Kabelloses System von HTC und Intel

Dass ein Kabel bei der Immersion am VR Headset stört, haben viele Firmen erkannt und versuchen eine Lösung für die Oculus Rift und HTC Vive anzubieten. Mit TPCAST gibt es in China bereits eine...

TPCast Business Edition für sechs Vive-Systeme

Wireless VR ins besondere TPCast wird 2017 eins der interessantesten Erweiterung für die HTC Vive. Bisher haben nur Chinesen die Möglichkeit sich TPCAST zu bestellen und wir in Deutschland warten noch weiterhin darauf TPCAST...

AMD kauft Wireless VR Chip Hersteller Nitero

Dieses Jahr können wir sicherlich mit etlichen Produkten von diversen Herstellern rechnen die uns die aktuellen und zukünftige Virtual Reality Headset von den Kabel befreien möchte. Das hat wohl auch AMD erkannt und anstatt...