Schlagwort: VRWorks
Oculsu führt Lens Matched Shading ein
Wer eine NVIDIA Grafikkarte und eine Oculus Rift hat, der kann sich über eine optimalere Ausnutzung der Grafikkarte freuen. Oculus wird ab der Version 1.19 standardmäßig das von NVIDIA Entwickelte Lens Matches Shading Verfahren...
EVE Valkyrie mit Ultra Grafikeinstellung
Wer einen VR Weltraumshooter sucht, der wird schnell auf EVE Valkyrie stoßen. Nicht ohne Grund denn das Spiel gibt es für die PlayStation VR, HTC Vive und Oculus Rift und spielt im bekannten EVE-Universum....
VRWorks integration in Unity
Mit VRWorks hat NVIDIA eine Funktion entwickelt um die eigenen Grafikkarten optimal von den Spielen nutzbar zu machen. Nun hat NVIDIA eine Early Access Version Unity veröffentlicht die nativ die VRWorks Funktions beinhaltet. VRWorks in...