Freitag, März 29, 2024
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    Unreal Engine erhält offiziellen Mixed Reality Video Support mit Version 4.20

    Wer die Unity Engine nutzt, der kann bereits seit knapp 2 Jahren ganz einfach Mixed Reality Aufnahmen seiner Spiele anbieten. Wer hingegen auf die Unreal Engine gesetzt hat, der konnte dies bisher nicht so einfach realisieren. Das ändert sich mit der Unreal Engine Version 4.20. In der neusten Version der Engine gibt es nun wie auch bei Unity die Möglichkeit Mixed Reality Aufnahmen zu erstellen.

    Die Unreal Engine von Epic ist die Enginge die von einigen der weltweit größten Spieleentwickler verwendet wird, um ihre Spiele zu entwickeln. Es ist die Engine die z. B. Fortnite auf Geräte wie iPhone oder PS4 bringt. Dank der neusten Version könnt ihr einfach per Greenscreen aufgenommene Videos mit den Ingame Videoaufnahmen zu verbinden und so den realen Spieler in die virtuelle Welt zu befördern. Stattet man die Kamera für die realen Aufnahmen noch mit einem Tracker aus, so ist es auch möglich im Mixed Reality Video die Kamera nach belieben zu bewegen um den Spieler z. B. mal von hinten oder von vorne zu zeigen.

    Mixed-Reality Videos sind die beste Möglichkeit, die virtuelle Realität zu teilen und Zuschauer einen anschaulicheren Eindruck zu bieten. Startups wie LIV und Blueprint Reality arbeiten daran, das Aufnehmen und Live-Streaming von Mixed-Reality-Videos zu vereinfachen, und Tiefenerkennungskameras wie die Zed Mini eröffnen das Potenzial, dasselbe zu tun, ohne einen Greenscreen zu nutzen.

    Jetzt, da die Unreal Engine es Entwicklern leicht macht, Mixed-Reality-Videos einzubinden, ist es wahrscheinlich, dass ein größerer Prozentsatz der VR-Spiele in Zukunft diese Art von Funktion haben wird.

    Zufall

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