Freitag, Juni 21, 2024
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    Oculus Go: Kein SDK Support mehr

    Nach der offiziellen Einstellung der Oculus Go im Juni, hat Facebook nun auch bekannt gegeben, das neuste Oculus SDK nicht mehr die Oculus Go unterstützen wird. Als die Oculus Go im Mai 2018 erscheinen ist,...

    IBM und Unity veröffentlichen Watson SDK

    Star Trek: Bridge Crew war das erste VR Spiel, welches auf die von IBM entwickelte Spracherkennung Watson setzte. Nun haben IBM und Unity gemeinsam ein SDK entwickelt mit dessen Hilfe jeder Entwickler recht einfach...

    Superhot VR

    Superhot ist ganz 2016 in aller Munde gewesen, sogar große Youtuber wie JackSepticEye spielten es. Im Dezember 2016 wurde die VR Version im Oculus Store released. Ich habe diese mal kurz durchgespielt um hier meine...

    Unity oder Unreal wer macht das Rennen?

    Aktuell gibt es zwei große Entwicklungsumgebungen, die für VR Spiele eingesetzt wird. Zum einen haben wir Unity und zum anderen Unreal. Welche die meist genutzte ist, das wollte die britischen Business-Analyse-Firma herrausfinden. So arbeiten...

    Unity veröffentlicht Editor VR

    Mit dem Editor VR sollen Nutzer virtuelle Welten direkt mit einem Virtual Reality Headset erschaffen können. Gesteuert wird mittels HTC Vive Controller oder den Oculus Touch Controller. Das Entwickler Team von Unity überrascht uns und...

    VRWorks integration in Unity

    Mit VRWorks hat NVIDIA eine Funktion entwickelt um die eigenen Grafikkarten optimal von den Spielen nutzbar zu machen. Nun hat NVIDIA eine Early Access Version Unity veröffentlicht die nativ die VRWorks Funktions beinhaltet. VRWorks in...

    Unity erhält Google Daydream Support

    Wenn es um Virtual Reality Spiele oder Anwednungen geht, ist Unity eine der führenden Engines auf dem Markt. Das Unternehmen erhielt im Juli ein Investment in Höhe von 181 Millionen US-Dollar und wollte damit...